¿Comprar, puede ser una cuestión de Fe? ¿la fidelización hacia el producto, como hábito de compra se puede relacionar con algunas obras de arte? es un disparate? Al leer este

Lenguaje de la imagen
¿Comprar, puede ser una cuestión de Fe? ¿la fidelización hacia el producto, como hábito de compra se puede relacionar con algunas obras de arte? es un disparate? Al leer este
Indicadores básicos para diseñar un anuncio gráfico La planificación y diseño de un anuncio visual gráfico, requiere conocimiento del proceso de comunicación visual (además de los programas de diseño básicos:
Son 15,20 o 30 segundos suficientes, para enamorar, informar, persuadir, aburrir o recordar escenas, personajes (actantes) en acciones , ambientes, generalmente edulcorados, amenazantes o paradisíacos, que nos motivan para asumir
Cuando escuchamos el término propaganda política, inferimos la palabra peyorativamente, como algo manipulador, oscuro, maniqueo y poco creíble, relacionado a la corrupción, donde todo vale en función a intereses individuales
El VIDEOCLIP como relato audiovisual ampliamente difundido, y estrategia de marketing, para promocionar un grupo o intérprete musical, sus discos y posicionarlo en el mercado, ha cambiado, entre otras cosas,
Con el fin de ampliar el tema desarrollado anteriormente, presento un breve análisis básico (sin la metodología completa publicada) utilizando arquetipos inducidos, genéricos, secundarios y tangenciales, en cada anuncio, que
¿Quién no ha leído un cómic o visto series televisivas de dibujos en épocas diferentes, y no ha sido impactado por las mismas en distinta proporción? ¿Cuantas se han asentado
Es interesante analizar el signo lingüístico y el signo icónico en sus escalas de iconicidad, como variables de representación: figurativa/realista, simbólica y no figurativa /abstracta, inherentes a la NECESIDAD y
Para concretar en la practica un análisis básico de un anuncio publicitario, que sirva como guía de desarrollo metodológico de lectura de mensajes, elabore a partir de una publicidad de
Cuando el ser humano distribuye sus espacios de: trabajo, educación ,salud, comunicación, diversión u ocio, el video juego se constituye en una opción preferencial, especialmente para niños , jóvenes y